Miniville maxi stratégie !!!

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Et le second jeu était celui-là !!! Avec le titre on pourrait se dire « c’est un jeu video » (si si, ça rappelle Simcity !) ! Mais non, absolument pas : regardez de plus près : les points sur les i sont des dés (dédé ?!) !Le but du jeu : être le 1er à acheter les 4 « monuments » distribués à chacun au début de la partie : la gare pour 4 pièces, le centre commercial pour 10 pièces, le parc d’attractions pour 16 pièces et la tour radio pour 22 pièces. Et ce, sans ordre défini, c’est comme on peut / veut !

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Version grise la carte pas encore achetée, version colorée une carte achetée/retournée !

La règle du jeu : A chaque tour, on lance un dé, puis 2 quand on a acheté la gare. Et on a la possibilité d’acquérir une carte qui permet de gagner des pièces en fonction du résultat du dé.

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Décortiquons-en une :

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Donc là, en gros, on achète à un tour de jeu la ferme en payant une pièce. Et ensuite, à chaque tour, dès que le dé fait 2, on reçoit une pièce de la banque !

Certaines de ces cartes sont donc bleues et signifient que chaque joueur gagne le résultat de la carte, même si ce n’est pas lui qui tire le dé.

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Certaines sont vertes et signifient que l’on ne gagne le résultat de la carte qu’à notre tour de jeu.

_DSC0095Certaines sont rouges et font payer le joueur qui tire le dé !

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Au début du jeu, on reçoit 3 pièces, une carte bleue et une carte verte.

Et à la fin, ça ressemble à ça (au soleil en plus !) :

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Mon avis : un super jeu, avec une vraie stratégie qui peut se développer une fois qu’on connait bien les avantages de chaque carte. Du coup, le dé devient la récompense et ça rend le truc intéressant : on a hâte de voir le résultat de son dé pour savoir combien ça va nous rapporter ! Bon, par contre, il faut bien gérer son avance pécuniaire : une grosse dette est vite arrivée !

Pour résumer :

  • Un jeu de dé et de stratégie pour « construire une miniville » (d’où le titre !!!)
  • La partie peut être très rapide (eh oui, si on est direct ruiné !) comme durer une trentaine de minutes si un joueur réussit à acheter ses 4 monuments.
  • La boite dit « 7 ans et plus » et ça me semble juste même s’il faut assimiler les « pouvoirs » de l’ensemble des cartes et s’en rappeler globalement pour anticiper sa stratégie.
  • Le design est assez chouette et franchement ça m’a redonné envie de jouer avec des dés (dédés ? bon ok, j’la fais pas à chaque fois !) !
  • Point non négligeable : on peut jouer à 2 !!! Bon, on n’a pas encore essayé mais …
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